Наверное вас часто удивляет "мы всех утопили, а бой проиграли..". чтобы понимать , как такое происходит небольшой ликбез.
Победившая команда определяется по полученным TAC points - что же это такое?
TAC points рассчитываются исходя из стоимости (цены) потопленных вами кораблей. Например если вы утопили FF вы получаете 30 TAC points, но если что-то толстое и вкусное, похожее на HIRYU вы получите 4 000 000 TAC points, так как его стоимость равна 4 000 000 кредитов. Получение TAC points
===============
Каждый раз, когда вы топите вражеский корабль и он взрывается с ним тонут и игровые кредиты, и вы получаете TAC points за этот корабль, однако, если корабль при затоплении горел, то вашей TEAM, к сожалению, не начисляется за его утопление ничего.
Потеря TAC points
===============
Каждый раз когда тонет корабль вашего TEAM, его тактическое значение будет вычтено из ваших TAC points. TAC points никогда не становятся отрицательными.
Пожар
===============
Когда корабль имеет высокое значение restore (soft defense), это дает ему большую возможность гореть, а не тонуть. Отсюда, BB горят намного легче, чем крейсеры, так как они имеют более продвинутых support sailors. Здесь не хватит места объяснить полностью soft defence , но когда
судно имеет 0 DP, но все еще горит и у него есть несколько тысяч DP на баре, оно может все еще плавать. Когда судно плавает с большим значением soft defence, оно сохраняет его живым, и обычно будет гореть вместо чтобы утонуть. Пожар не дает вам TAC points к сожалению, и поэтому не удивляйтесь, почему вы много раз не получиали TAC points от затопления BB или CV - только потому , что они горели.
Выигрыш
===============
Как вы знаете, побеждает команда у которой больше TAC points. Но не всегда это зависит от того сколько вражеских кораблей вы утопили, от типа утопленных кораблей и от того, что утопили члены вашей TEAM. Если вы топите большие/дорогие корабли без пожара, вы получите высокие TAC points. Если вы топите корабль с большим тактическим значением чем у вас, но у вашего собственного корабля тактическое значение снизилось, вы получаете потерю более чем вы извлекаете пользу. Вот почему многие команды побеждают не утопив всех врагов:
Team A имеет ВВ, который горит и не дает никаких TAC points для team B. Team B имеет хороший сочный CV стоимость которого 2 миллиона тактических пойнтов, который был разбомблен и утоплен, что дало Team A 2 000 000 TAC points. Теперь, даже если Team A "технически" проиграет сражение до того , как все утонут или сбегут с поля боя, победа все еще за ними, потому что они получили уйму TAC points от врага (команды B), так как они дали меньше TAC points врагу с тех пор, пока их BB горели.
Какие отсюда можно сделать выводы?
Топите врага не давая ему возможности ремонтироваться. Обязательно сразу добивать подранков.
Если сами получили попадание, немедленно уходите с линии огня на ремонт.